萨恩:万塔都市 Sharn
第四章 法律与制度
执法力量
执法力量
难以避免的是,在萨恩度过大量时光的冒险者总会与法律的力量冲突。英勇的冒险者可能会因为追求正义而被号召去帮助他人,而不道德的或时运不济的人可能会触犯法律。本节概述了萨恩的执法力量:冒险家可能与之并肩作战或与之对抗的力量,这取决于他们的动机。
萨恩看守
萨恩看守是执行城市法律的首要组织。其的哨兵在萨恩的街道上巡逻,时刻警惕着不安的迹象。不幸的是,从指挥官到巡逻队,萨恩看守卫队腐败成风。有一些专心的守卫真正想要保护无辜的人。但贿赂泛滥成灾,看守永远不会与达斯克或波罗马家族同时出现。除了贪婪、懦弱和腐败等普遍存在的问题外,看守的指挥官们还将他们的部队集中在保护这座城市富有和有权势的公民上。在较低层次的城区,很少有人巡逻,而唯一能看到的看守的的地方是齿轮区,对城市运作至关重要的特定地区。所以天城区的街道是相当安全的,但是当一个角色在齿轮区里遇到一群愤怒的食人魔时,他不应该期待任何看守的帮助。
虽然看守的大多数成员都是普通的街头杂鱼,但该组织内部也有一些精英部门,他们有特殊的职责。下面将介绍其中的一些群体,如《黑暗之书》和《大门守护者》。其他不那么有趣的分支机构还包括负责贸易和税收监管的码头看守(Wharf Watch)(尽管名称如此,但它们在整个城市都有业务);齿轮区警卫(负责巡逻水库和下水道系统最关键的区域)和金翼骑兵(一种空中骑兵部队,使用瓦塔利斯家族训练的狮鹫来寻找麻烦并应对空中犯罪)。
萨恩看时候的中央指挥部设在国王堡垒的驻地里,堡垒位于大使塔上层庞大的要塞里,里面有萨恩监狱和国王堡垒的总部。看守的大部分被分配至四个卫戍区:上层杜拉的匕首看守,中层孟西斯区的监狱塔,中层中央高地区的剑尖,下层塔维克码头区的黑弓。每个驻区都有自己的指挥官,这些军官在如何解释政策上有相当大的灵活性。
任何指挥官都可以求助于黑暗之书,沙恩卫队,或金翼骑兵。在极度糟糕的情况下,他们可以联系红袍或国王堡垒。但在实践中,这些精英单位并不经常被调用。一般来说,萨恩看守的指挥官只对维持现状和保护富人感兴趣。只要表面上是平静的,看守就很少去找麻烦。即使在危机时刻,大多数指挥官也更喜欢使用私人代理人来安静地解决问题,而不是让红袍或国王堡垒干涉事情。
重要NPCs
总指挥官Iyan ir’Talan(守序中立,男性人类,望族5/武者3)首先是一个管理者,其次才是个战士。虽然Iyan不像他的许多官员那样腐败,但他对清洗邪恶同样不感兴趣;他在自己的位置上感到很舒服,只要城市里富有的精英们能够安全快乐地生活,他就会觉得自己已经尽了自己的职责。
上层杜拉区的匕首看守部队在Lian Halamar(守序邪恶,男性半身人,战士3/游荡3)的指挥下,Lian依靠和波罗马家族的关系帮助他升到了现在的位置,但他并不是他半身人兄弟的傀儡。Lian给波罗马施加了足够大的压力,以确保他们能按时上贡。因此,在与波罗马的战斗中,各方都可能会幸运地得到看守的“关照”。但通常情况下,在波罗马的主要行动中,看守是不会出现的。最近,波罗马家一直在敦促Lian对达斯克采取更强硬的行动,但他无意卷入低层城区爆发的犯罪战争。
Belew Yorgan(守序邪恶,男性矮人,武者3/战士5)指挥着中层中央高地的剑锋要塞。他是一个贪婪的,谄媚的人,他努力讨好着中央高原的各方势力,但他实际上是一个高效的指挥官;因此,上层和中层中央高地区是城市中最安全的两个区域。
在孟西斯区,监狱塔的守军由Silaena Cazal(守序邪恶,女性精灵,塑能师3/武者4)指挥。中上阶层的人会受到很好的保护——只要他们按时付款。Silaena的母亲因拥有异常的龙纹而被赶出了费奥兰家族,最终自杀身亡。因此,Silaena鄙视那些龙纹家族——她利用一切机会让这些贵族中的每一个日子都不好过。虽然Silaena没有任何变异龙纹,她仍然对发生在她母亲身上的事情感到愤怒,并开始秘密地帮助塔卡南家族。
Iyanna ir’Talan(守序善良,女性人类,望族4/战士2)指挥着下塔维克的登陆基地的黑弓守军。作为总司令的女儿,Iyanna是唯一一个真正关心帮助人民的指挥官。在过去的两年中,她一直在努力肃清黑弓看守(Black Arch Watch)中的腐败问题,并取得了一些成功。在萨恩的所有地区中,塔维克码头区是一个团队最有可能遇到诚实和乐于助人的警卫的地方,如果他们需要一个守军的朋友,Iyanna是他们应该寻找的人。然而,Iyanna并没有结交很多朋友在其他高级警官或低层城区的犯罪头目。
(译:如果你爹不是总司令。不,你爹是总司令看着也很像本子剧情的背景。)
萨恩看守的指挥官们不喜欢与国王堡垒、红袍和萨恩卫士打交道,在困难的情况下他们更喜欢让事态保持在他们的控制之下。因此,大多数指挥官都有私人特工,他们不依附于政府的监视机构或任何其他部门,这些人可以安静地解决问题,即使这意味着违法。 Iyanna ir’Talan可以成为一群冒险者的出色赞助人。另一名指挥官可能会陷害一群冒险者,然后向他们勒索特殊服务工作以换取赦免。
杜拉区的看守组织的一名官员希望队伍帮助他调查一些为波罗马家族工作的警卫。但队伍的雇主实际上是为暴君会工作的半变形怪,如果队伍成功完成了任务,他们就会被引诱到半变形怪的埋伏中。
一名暗杀者企图杀死Iyanna ir’Talan,而Iyanna相信她的一些官员正是幕后黑手。她悄悄地接近队伍,请他们加入萨恩看守一段时间,以查明并暴露她的敌人。
什么样的人是看守?
看守巡逻员(EL1)
看守的巡逻员通常都配有戟和闷棍。当他们在城市街道巡逻时,他们通常是成对出行。遇到麻烦的巡逻员立即召唤最近的看守卫队。
看守巡逻员(2人):
男性和女性人类;
武者1; CR 1/2;
中型类人生物;
HD 1d8+1; hp 5;
先攻 +4; 速度 30 ft.;
AC 13, 接触10, 措手不及13;
BAB/擒抱 +1/+2;
攻击和全力攻击 +3 近战(1d10+1/×3, 戟) 或者+2近战 (1d6淤伤, 闷棍);
SA —; SQ —;
AL 绝对中立;
豁免 Fort +3, Ref +0, Will +0;
属性 Str 13, Dex 11, Con 12, Int 9, Wis 10, Cha 8.
技能 威吓+3, 跳跃+5;
专长 精通先攻, 武器专攻(戟).
语言 通用语.
装备: 镶嵌皮甲, 戟, 闷棍.
看守卫队(EL4)
这是萨恩看守对危机情况最小的反应机制——当有人需要看守的时候,一个看守卫队就会出现。
看守中士
男性矮人战士3; CR 3;
中型类人生物;
HD 3d10+9; hp 30;
先攻+2; 速度20 ft.;
AC 15, 接触12, 措手不及13;
BAB/擒抱 +3/+5
攻击和全力攻击 +4 近战 (1d8+1, 钉头锤);
SA —;
SQ 黑暗视觉60尺, 矮人特性;
AL 守序中立;
豁免 Fort +6* (+8 对毒素), Ref +1*, Will +1*;
属性 Str 13, Dex 15, Con 16, Int 8, Wis 12, Cha 8.
技能 威吓 +5;
专长 闪避, 灵活移动, 技能专攻 (威吓), 武器专攻 (钉头锤).
语言 通用语,矮人语
矮人种族特性:略
装备: 钉头锤, 镶嵌皮甲
看守巡逻员(4人): 见上文。
看守哨所(EL6)
没在执勤的士兵驻扎在城市各处的哨所。(每个大区至少有一个岗哨。)一个哨所的警卫的确切人数根据每天的时间和哨所的地点而有所不同,但下列是典型情况的卫兵组成。
看守上尉
女性人类战士5; CR 5;
中型类人生物;
HD 5d10+10; hp 42;
先攻 +5; 速度 20 ft.;
AC 19, 接触11, 措手不及18;
BAB/擒抱 +5/+8;
攻击和全力攻击+10近战(1d10+6/19–20, +1重剑) 或者+6远程(1d10/19–20, 重弩);
SA —; SQ —;
AL 守序中立;
SV Fort +6, Ref +2, Will +0;
Str 16, Dex 13, Con 14, Int 10, Wis 8, Cha 12.
Skills and Feats: 威吓 +9, 跳跃–11, 知识(本地) +4;
武器专精(重剑), 精通重装, 精通先攻, 猛力攻击, 武器专攻(重剑), 异种武器擅长(重剑).
语言 通用语,地精语.
装备:+1重剑, 精致重钢盾, +1胸甲, 重弩和20支弩矢, 羽落术护身符, 减缓毒发药水.
看守精锐巡逻员 (2人):
男性人类武者2; CR 1;
中型类人生物;
HD 2d8+2; hp 14;
先攻+0; 速度 20 ft.;
AC 16, 接触10, 措手不及16;
BAB/擒抱 +2/+3;
攻击 +5近战(1d10+1/×3, 精致戟) or +2远程(1d10/19–20, 重弩);
SA —; SQ —;
AL 守序中立;
SV Fort +4, Ref +0, Will –1;
Str 13, Dex 11, Con 12, Int 10, Wis 9, Cha 8.
技能 威吓 +4, 跳跃–15, 知识本地 +3;
专长 猛力攻击, 武器专攻 (戟).
语言 通用语.
装备:+1 胸甲, 精致戟, 重弩和20支弩矢, 浮空术药水.
看守巡逻员(3人): 见上文.
黑暗之书
魔法是一种强大的工具和致命的武器。一个强大的术士可以杀死一队卫兵。因此,控制能力和魔法的使用是一种至关重要的资源。自从终末战争开始以来,术士和魔匠师们就表现出了防护系或预言系的天赋,他们被要求为Brelish王国服务。
黑暗之书是萨恩看守的一个分支,由被训练来监控和驱散魔法能量反法师组成。书中的法师可以被召唤来使用侦测魔法来寻找魔法的犯罪痕迹,使用侦测思想进行困难的审问,或者解除魔法以遏制使用魔法的叛乱分子或罪犯。黑暗之书还记录着萨恩最强大的施法者,他们可能会接近一个经验丰富的PC法师,希望这个角色作为代理去协助一个超出他们能力的案子。
黑暗之书的总部位于中层孟西斯区的监狱塔区的萨恩看守的要塞内。
主要NPC
黑暗之书的指挥官是女典狱长Maira ir’Talan(守序邪恶,女性半精灵,防护师5/传心者8)。五年前,黑暗梦境策反了Maira,他实际上是启迪统治者Tirashana的心智魔种之一。现在Maira利用他的地位向启迪者提供信息,并掩盖其他黑暗梦境的特工的活动迹象。虽然Maira是 ir’Talan家族的一员名,但他是Wroat ir’Talans的后裔,只是萨恩看守部队总司令的远亲。
黑暗之书的大部分成员是4级的奥术或神术施法者。唯二的例外,黑暗之书的副手,典狱长Balan Cord(守序善良,男性人类,魔匠师12),和首席调查专员,典狱长Hasal Dalian(守序中立,男性侏儒,预言师6)
冒险点子
Maira ir 'Talan密切关注着队伍内的强大的施法者,偶尔也会检查一下,以确保他们知道自己被监视着。有时候,她发布任务,如果队伍消灭了生活在齿轮区里的强大的魔法野兽,她会给他们一笔赏金。但当队伍的调查时,他们遇到的怪物比他们预期的要多。这是一个诚实的错误,还是Maira为了黑暗梦境派他们去执行自杀任务?
当队伍被诬陷指控犯下了他们根本没有犯下的魔法罪行时,黑暗之书是唯一能证明他们清白的力量。但是,如果黑暗之书一开始就是诬陷的人呢?
Maira的一个老朋友回到萨恩。当她不能立即认出他时(由于心智魔种),他就变得怀疑起来。他雇佣了这个团队来调查Maira——他们能发现并揭露她与黑暗梦境的联系吗?暴露她是对黑暗梦境的重大打击,而黑暗会寻求复仇!
大门守护者
终末战争持续了一个世纪。在此期间,萨恩一直充当这两个四面楚歌的国家之间的贸易中心。但间谍和诡计一直是人们关注的焦点。这导致了“大门守卫者”(Guardians of the Gate)的诞生。“大门守护者”是萨恩看守(Sharn Watch)的一个分支,专门监视外国公民和移民在该市的活动。
当战争结束时,冲突的余波给守护者留下了许多麻烦。整个科瓦雷,特别是赛尔,大批难民涌入这座城市。这些移民集中在下层塔维克码头区的高墙区,守护者对这个地区有直接管辖权。大门守护者还调查任何可能涉及外国人的犯罪行为,除非事件严重到值得堡垒的出面干涉。
虽然大部分守护者都是军事人员,但该机构还包括一群负责移民问题和特别海关调查的文员和行政人员。守护者是一个精英单位,虽然他们大多是武者,但也有一些成员拥有一到两个战士或游侠级别。文职工作人员包括一些专家和几个处理敏感问题调查的游荡者。他们的总部位于下层塔维克码头的黑弓区。
主要NPC
守护者的指挥官是Daja Brel上尉(守序中立,女性人类,武者3/专家2/战士2),他是一名职业军人,自从部队成立以来,他的家族就一直在部队服役。Daja坚信,所有的守护者都是在秩序和混乱之间徘徊的,如果有任何可能危及城市的情况发生,她会采取严厉的行动。Kestran Dal少尉(守序中立,男性矮人,武者2/战士4)是守护者的副指挥官;如果说有什么区别的话,那就是这个阴郁的矮人比上尉更偏执。
在守护者的文职部门中,高级官员是Tethyn Olar (守序邪恶,男性人类,专家5),他是一名上了年纪的老人,通过贪污和贿赂赚了一大笔钱。守护者Olar遵循法律,但如果没有一点黄金来润滑这个系统,这个系统就会运转得相当慢。守护者六(Six,绝对中立,女性半变形怪,游荡者4)是这个组织的首席调查员。六是一个半变形怪,她把大部分时间都花在了下次塔维克码头区上;她保持着六种不同的身份来帮助她监控事件。其他一些守护者因为她的种族而不信任她,但她的才能已经在过去被证明是无价的。
国王堡垒
国王堡垒的成员是Brelish王冠的直接代理人。就这样,国王堡垒的地位远在萨恩看守之上。其成员有权干涉任何调查并指挥任何卫兵或守护者的服务。通常情况下,堡垒将执法的日常事务(包括较低层区的犯罪组织之间的冲突)交给萨恩看守。堡垒负责处理威胁整个城市甚至王国本身的力量。外国间谍、亡灵法师、古代恶魔——这些都是国王堡垒的敌人。
当然,许多这样的威胁可能超出了本地代理人的能力。就像黑暗之书一样,堡垒与许多稀有的有才华的人保持着亲密关系,很有可能会召集一群冒险者去帮助堡垒完成一项危险的任务。与萨恩看守不同的是,堡垒并不寻求帮助:他要求它。堡垒的骑士是布鲁兰国王的代表,任何布鲁兰公民拒绝帮助堡垒的行为都是叛国行为。堡垒不需要为它所需要的服务提供任何形式的补偿,但是一个赢得了堡垒的尊重并成为一个有价值的盟友的冒险者肯定会从这种关系中受益。
城堡的萨恩总部位于中层中央高地区的大使塔区,安迪思塔(Andith Tower)。这座建筑同时也是这座城市的监狱。
主要NPC
堡垒的当地指挥官是Banarak Tithon骑士元帅,他是王国中最致命的剑士之一。蒂松的妻子和孩子们在终末战争接近尾声时遭到了一场安黛尔的奇袭,他所剩下的一切就是他对王室的忠诚和奉献了。Banarak心地善良,但他越来越疏远和分心,把越来越多的日常工作交给下属。
萨恩堡垒的大部分成员都是国王暗灯,堡垒的情报部门,的一部分。尽管Tithon负责监管所有萨恩堡垒分部的行动,暗灯是由Talleon Haliar Tonan上尉(守序邪恶,男性侏儒,游荡者3 /调查专员5)。Talleon致力于保护布鲁兰国王,但是他是完全冷酷无情的,酷刑,盗窃,和暗杀,只要一个任务需要这么做,他就会立刻行动。他建立了一个低层城区联系网络,并与暴君、博罗马尔家族甚至塔卡南家族进行“友好交易”。Talleon不在乎犯罪;他想揭露并消灭外国间谍、破坏者或其他对王国的威胁。他还对提高自己的个人权力十分在意;他权力越大,他的工作就越有效率。如果Talleon有机会从Banarak元帅手中接过指挥权,他会抓住这个机会。在那之前,他继续与全城的行会和势力集团结成战略联盟。
Talleon可能会向队伍寻求帮助来解决一些问题,但在典型的侏儒思考模式中,他更有可能使用敲诈来控制pc,而不是提供奖励——假设他们不会老实的与堡垒合作以完成王国的任务。
萨恩的暗灯包括4个5级游荡者、1个4级游吟诗人、6个3级盗贼和12个4级专家。在大多数情况下,暗灯是监视和调查方面的专家,专注于诸如估价、易容、收集信息、知识(本地)、搜索和察言观色等技能。
在萨恩,只有一小队国王之剑,由中尉 Eld ir’Zarna (守序中立,人类,战士6)指挥。他没有什么野心,通常会等待Banarak或Talleon给他下达命令。他的指挥部有八名士兵——两名5级战士、一名4级巡林客和五名4级战士。最后,Zaira Dane中尉(守序善良,女性半精灵,圣武士1/附魔师5)负责国王之杖的当地分支。Zaira是杜·哈拉的虔诚信徒,他认为没有荣誉就没有正义。Zaira鄙视Talleon队长,认为他的不道德行为是对堡垒荣誉的玷污,但她没有权力对此采取任何行动。严格来说,萨恩的国王之杖只负责支持暗灯的活动,但是Zaira经常独自行动,试图与Talleon拒绝处理的不公正进行斗争。Talleon认为Zaira是一个天真的理想主义者,他浪费时间追求“邪恶”——堡垒真正的工作是保护国家,而善恶在这一行是奢侈品。另外还有六名国王之杖的成员——一名6级导师,一名5级塑能师,一名5级预言师,一名4级的奥林牧师和两名4级的术士。
堡垒特工Citadel Agent (EL 3)
国王暗灯的特工 经常独自工作。一个典型的特工是游荡者、吟游诗人,甚至是3-5级的专家。
堡垒特工:
男性或女性人类
专家2/游荡者2; CR 3;
中型类人生物;
HD 4d6+8; hp 24;
先攻+2; 速度30 ft.;
AC 16, 接触12, 措手不及14;
BAB/擒抱 +2/+2
攻击 +5 近战(2d4, 精致刺链) or +4远程 (1d8/19–20, 轻弩);
SA 偷袭+1d6;
SQ 反射闪避,寻找陷阱;
AL 守序中立;
SV Fort +2, Ref +5, Will +4;
属性Str 10, Dex 14, Con 14, Int 15, Wis 12, Cha 8.
Skills and Feats:
唬骗+6,文书解读+9, 交涉+10, 易容–1 (+1 acting),收集信息+1,威吓+8,跳跃-16, 知识(本地)+9, 知识(贵族与皇室)+3,聆听+10,搜索+9, 察言观色+8, 侦查+10;
警觉, 异种武器擅长(刺链),武器娴熟.
语言: 通用语,矮人语,地精语.
反射闪避(Ex):略
寻找陷阱(Ex):略
红衣军
红衣军的士兵是萨恩最致命的战士之一。当形势需要极端军事力量的时候,萨恩看守和国王堡垒都转向红衣军。这支精锐部队曾在终末战争的最前线作战,而孟西斯区的吟游诗人仍在唱着《Khandan the Hammer》和《Meira the Huntress》的战歌。战争结束时,这支军队被分拆,一部分被派往沙恩。它的总部位于上层杜拉区的匕首区。
红衣军的许多成员对被降为执法人员感到不满,而红衣军和堡垒里的国王之剑之间存在着强烈的竞争意识,那些人通常没有多少军事经验,但却拥有更多的权力和威望。作为上一场战争中伤痕累累的退伍军人,许多士兵对来自其他国家的旅行者有强烈的偏见;对于红衣军而言,《王座协议》只是一个暂时的暂停,很快勃兰奈尔国王就会醒悟过来,完成由Wroann ir’Wynarn开始的工作。
典型的红衣军士兵有7级武者职业等级再加上2级战士或者游侠、野蛮人。对于魔法支援,该组织有3个反法师,9级魔匠师装备解除魔法魔杖,和3个9级导师。虽然在个人装备的选择上,红衣军有一定的灵活性,但在执勤时,所有的队员都穿着带兜帽的深红色的+1抗力斗篷。它有两个徽章:左边领子上的Brelish王冠的印记,右边是组织的徽章——有一个咆哮的移位兽的印记,周围环绕着“战斗至死”(First in Battle, Last to Fall)的字样。
红衣军是一个训练有素的军事单位,在处理任何危机情况时都采取谨慎的策略。他们使用适合于这种情况的魔法物品,例如抵抗能量药水或防护箭矢药水。红衣军反法师使用准备动作来解除敌人施法者的攻击,而战士们则会以最快的速度攻击最脆弱的对手。他们使用暴雷石和绊足袋来迷惑或妨碍对手。即使他们只是武者和魔匠师,红衣军也会对同样等级的PC队伍构成严重威胁。
主要NPC
红衣军是由Khandan Dol上尉(守序中立,男性矮人,武者11/战士5)指挥的。Khandan被最后一位伽利法国王授予爵位,并在终末战争开始时为Wroann皇后而战。100年的战争已经开始带来他们的代价,但是Khandan是像古老的岩石一样坚韧,被认为是王国中最强大的人之一。他坚定不移地忠于布雷利斯国王,他不容忍任何对勃兰奈尔国王的批评。Khandan不是圣骑士,喜欢喝酒和赌博,但他非常重视纪律,并希望他的士兵遵守当地的法律。由于他在战争中的经历,他蔑视瑟雷恩公民,不信任银焰的任何追随者,但他不允许他的个人感情干扰他的工作。
Khandan的副官是Meira(绝对中立,女性半兽化人,武者8/游侠6)和Molin Kaine(守序邪恶,男性人类,武者10/战士2), Meira藐视“警卫职责”,渴望重返战场。她和Khandan一样憎恨瑟雷恩,并且容易被情绪冲昏头脑。Molin Kaine是为数不多的喜欢被派往该市的红衣军人之一。当Molin沉溺于他的诸多恶习时,他与塔卡南家族及其领袖Thora女士相遇。Thora一直在拉拢他去为家族服务,但这位红衣军人的野心的并不满足于与犯罪领主的工作关系。
红衣军退役军人(EL14)
红衣军是萨恩的终极力量,只有在真正的危机中才会使用。他们是终末战争的精锐老兵,行动精准,战术巧妙。中士、上尉和红衣军的成员选择他们自己的武器。
Lieutenant Meira: 迈拉中尉
女性半兽化人
武者8/游侠6; CR 13;
中型类人生物;
HD 14d8+28; hp 93;
先攻+3; 速度30 ft.;
AC 22, 接触14, 措手不及19;
BAB+14; 擒抱+17;
攻击+18近战(1d8+4加1d6寒冷/×3, +1 冻寒战斧) or +14 远程 (3次攻击1d8+4加1d6 火焰/×3, +1炽炎寻踪复合长弓 使用多重射击);
全力攻击 +18/+13/+8 近战(1d8+4加1d6寒冷/×3, +1 冻寒战斧)or +16/+16/+11/+6 远程(1d8+4加1d6 火焰/×3, +1炽炎寻踪复合长弓);
SA 宿敌人类+4, 宿敌魔法兽+2, 箭术流派专精, 兽化 (疾行和猎食特性) 每天三次;
SQ 动物伙伴, 荒野认同+4 (+0魔法兽);
AL 绝对中立;
SV Fort +13, Ref +9, Will +6;
Str 16, Dex 16, Con 14, Int 8, Wis 13, Cha 6.
Skills and Feats:
平衡+4,攀爬+6, 医疗+2,躲藏+14,跳跃+6, 知识(地城)+1,知识(自然)+3,聆听+6,无声移动+10, 骑乘+5,搜索+4,侦查+9,生存+10 (+12追踪),游泳+4;
耐久B, 额外兽化特性(根据兽化效果,应为疾奔特性), 愈合因子, 多重射击B, 速射B, Runner Elite(结合上下兽化持续时间和次数,应为兽化专长,但我没有找到这个专长), 兽化防御, 追踪B.
语言: 通用语.
宿敌(Ex): 略,人类+4,魔法兽+2。
兽化(Su): Meira每天可以兽化三次. 当她兽化时, 他的属性有以下变化: hp 107;速度40尺; SQ dr2/银, 灵敏嗅觉; SV Fort +14; Con 16. 他的兽化持续10轮,并且当他结束兽化时回复14点HP。
装备:+1炽炎寻踪复合长弓(+3力量), +1冻寒战斧, 护盾别针, +2暗影链甲衫, +1目盲小圆盾, 传音戒指,+1抗力斗篷, 2瓶治疗中伤药水, 黑暗视觉药水, 加速术药水, 防护箭矢药水, 抵抗能量伤害(火20)药水, 艾罗娜的箭袋, 防护戒指+1, 10破敌(人类)箭, 10 银箭, 10 青嘶泣淬毒箭(译:明令禁止的违法物品。), 30支箭, 储药护腕(见第六章), 爆雷石。
巡林客法术准备 (施法者等级3): 1st—跳跃术, 抵抗能力伤害.
红衣军士兵:
男性人类武者7/战士2; CR 8;
中型类人生物;
HD 7d8+14 plus 2d10+4; hp 60;
先攻+2; 速度20 ft.;
AC 20, 接触12, 措手不及18;
BAB+9; 擒抱+12;
攻击+13近战(1d8+4/19–20, +1长剑) or +12远程(1d8+3/×3, 精致复合长弓);
全力攻击+13/+8近战(1d8+4/19–20, +1长剑) or +12/+7 远程(1d8+3/×3,精致复合长弓);
SA —;
SQ —;
AL 守序中立;
SV Fort +11, Ref +5, Will +4;
Str 16, Dex 14, Con 14, Int 13, Wis 10, Cha 8.
Skills and Feats:
攀爬+6,躲藏+2,威吓+10,跳跃+4,无声移动+2,骑乘+7,侦查+2;
盲斗, 顺势斩, 寓守于攻, 大顺势斩, 近程射击, 猛力攻击, 精准射击.
语言: 通用语.
装备: +1胸甲, +1小圆盾, +1 bastard sword重剑?, 精致复合长弓 (+3力量) 和60支箭, 20 支银箭, 护盾别针,传音戒指, +1抗力斗篷, 永明提灯, 羽落术护身符, 霍华的便利袋, 3瓶治疗中度伤药水, 加速术药水, 防护箭矢药水, 抵抗能量伤害(火20)药水, 2瓶炽火胶, 2 瓶冻寒液, 2瓶圣水, 3根毒烟棒, 储药护腕, 2个绊足包, 2颗爆雷石, 3根照明杖, 2剂抗毒剂, 50尺丝绳,精致镣铐和强化锁.
注释: 这名士兵装备了霍德的便利袋和各种各样的药剂、炼金物质和额外的装备。这为处理各种异常情况提供了所需的工具。
红衣军士兵:
男性半兽人 武者7/野蛮人2; CR 8;
中型类人生物(兽人);
HD 7d8+14 plus 2d12+4; hp 67;
先攻+2; 速度40 ft.;
AC 17,接触12,措手不及17;
BAB+9; 擒抱+15;
攻击+16近战(2d6+7/19–20,精金巨剑) or +12远程(1d8+5/×3,精致复合长弓);
全力攻击+15/+10 melee (2d6+9/19–20,精金巨剑) or +12/+7远程(1d8+5/×3,精致复合长弓);
SA 狂暴 每天1次,
SQ 黑暗视觉60尺, 快速行动, 半兽人特性, 直觉闪避;
AL 绝对中立;
SV Fort +11, Ref +5, Will +5;
Str 20, Dex 14, Con 14, Int 8, Wis 12, Cha 6.
Skills and Feats:
攀爬+6, 躲藏+2,威吓+8,跳跃+9,无声移动+2,骑乘+3,求生+3,游泳+5;
顺势斩,大顺势斩,精通破武,猛力攻击.
语言:通用语,兽人语.
狂暴 (Ex): 略
半兽人特性:略
直觉闪避(Ex):略
装备:+1链甲衫, 精金巨剑,护盾别针, 传音戒指, 抗力斗篷+1,羽落术护身符, 食人魔力量手套, 治疗中度伤药水,加速术药水, 防护箭矢药水, 抵抗能量伤害(火20)药水,精致复合长弓(+5力量), 储药护腕.
注释: 这位军官是肉搏战方面的专家。利用他的快速速度,他可以很快地与敌人交战并和他们呆在一起。他使用他的精金巨剑和精通破武尽快解除敌人的武装。
红衣军导师:
女性精灵导师9; CR 8;
中型类人生物;
HD 9d6+9; hp 43;
先攻+2; 速度30 ft.;
AC 17, 接触12,措手不及15;
BAB+4; 擒抱+3;
攻击和全力攻击+3近战(1d4–1/19–20,精致匕首) or +6远程(1d8/×3, 精致长弓);
SA —;
SQ 精灵特性, 低光视觉, +2豁免对惑控;
AL 绝对中立;
SV Fort +4, Ref +5, Will +9 (+11 against enchantments);
Str 8, Dex 14, Con 12, Int 14, Wis 16, Cha 10.
Skills and Feats:
专注+11, 手艺(炼金)+9,医疗+15,知识(神秘)+3,知识(建筑和工程)+3, 知识(地理)+3,聆听+5,骑乘+3,搜索+5,法术辨识+14,侦查+5;
盔甲擅长(轻甲),调制药水,制造魔杖, 魔杖熟稔.
语言:通用语,精灵语,侏儒语.
精灵特性: 略
导师法术准备(施法者等级9):
0—治疗微伤,侦测魔法,光亮术,
1st—治疗轻伤(2),隐雾术,睡眠术(DC 14);
2nd—治疗中度伤,镜影术,识破隐形;
3rd—闪电束 (DC 16), 巧言术.
装备:+1链甲衫,精致长弓和20支箭,精致匕首, 护盾别针,传音戒指, 抗力斗篷+1, 羽落术徽章, 治疗中度伤药水, 加速术药水, 防护箭矢药水, 抵抗能量伤害(火20)药水,燃烧之手魔杖, 永恒魔杖(七彩喷射), 治疗轻伤魔杖, 永恒魔杖(衰弱射线), 储药护腕。
注释:在她的法术和魔杖之间,这位导师是一个多才多艺的施法者,可以提供治疗,进攻魔法,或者根据情况需要提供掩护(以隐雾术的形式)。注意,永恒魔杖不需要使用者能够施放储存在魔杖里的魔法,而且她的魔杖熟稔能力会增加她使用的魔杖的豁免检定DC和有效施法者等级2。
红衣军反法师:
男性矮人魔匠师8/战士1; CR 8;
中型类人生物;
HD 8d4+24 plus 1d10+3; hp 54;
先攻+6; 速度20 ft.;
AC 17,接触12,措手不及15;
BAB+5; 擒抱+6;
攻击和全力攻击+7近战(1d8+1/×3,精致战斧) or +8远程(1d8+1/×3,精致复合长弓);
SA —;
SQ 黑暗视觉60尺,矮人特性,法术熟稔;
AL 绝对中立;
SV Fort +7* (+9 against poison), Ref +4*, Will +6*;
Str 12, Dex 14, Con 16, Int 16, Wis 10, Cha 6.
Skills and Feats:
专注+14, 手艺(盔甲制作)+10, 手艺(武器制作)+11,医疗+6,知识(神秘)+14,骑乘+4, 法术辨识+16;
制造魔杖, 精通反制法术,精通先攻,法术穿透
语言:通用语,矮人语,地精语.
矮人特性:略
装备: 秘银胸甲,精致复合长弓(+1力量)和20支箭,精致战斧, 护盾别针,传音戒指, 抗力斗篷+1, 羽落术徽章, 治疗中度伤药水, 加速术药水, 防护箭矢药水, 抵抗能量伤害(火20)药水, 永恒魔杖(燃烧之手),永恒魔杖(七彩喷射), 解除魔法魔杖, 储药护腕。
魔匠师准备法术(施法者等级8; 15%奥术失败率):
0—侦测魔法(3);
1st—油腻术(2), 鉴定术, 魔力制造(ECS);
2nd—占卜术, 物品定位术,完全修复术;
3rd—解除魔法.
魔匠师已知法术:
0—侦测魔法;
1st—油腻术, 鉴定术, 魔力制造(ECS);
2nd—占卜术, 物品定位术,完全修复术;
3rd—解除魔法.
注释: 反法师的主要工作是识别敌人施法者并反制敌方魔法,直到近战战士可以攻击目标,这时他可以提供进攻协助。在待机期间,一个反法师会负责维护团队的武器和装甲。
由于他的护甲,红衣军反法师有15%的奥术失败几率,所以他通常在危急情况下依靠魔杖。